作为大名鼎鼎的射击游戏历史巨作,使命召唤一直以来都是第一人称射击游戏市场上的风向标之一,而从第五代(Call Of Duty5 : World at War)开始的僵尸模式则是当年Treyarch独有的模式之一,在iw离开动视后,僵尸模式就彻彻底底的成为了使命召唤每一代的附加内容之一,而许多玩家对这个模式的理解可能还是仅仅停留在刷/抽枪,然后面对无尽的大军最终决定离开游戏,殊不知从5代开始,僵尸模式就有其庞大的世界观及晦涩无比的解密内容在内,篇幅较长所以笔者将会分为许多篇,逐渐为大家讲解这个世界级大作中,值得深挖的剧情内容。
*注:剧情顺序将以游戏发行顺序,后期会单独撰写时间轴整理篇。
《使命召唤7:黑色行动》
Ascension(上升)阿森松
在介绍完五角大楼的剧情铺垫后,我们正式来到了7代的主要剧情线-前苏联阿森松基地。
首先肯定会有同学问,这一系列的剧情不都是发生在二战,尤其是德国的土地上的吗?为何会突然来到前苏联?
很明显的在上一张地图FIVE中我们就能够知道,不仅是德国正在研究且泛滥了僵尸瘟疫,115元素的研究已经散步到了地球的各个国家手上,作为当时的超级强国苏联自然不会放过这一科研措施,在阿森松这张地图上我们就能看到CCCP的标志。
游戏开始时四位玩家都是通过一个类似降落垫的工具落到地面上的,我们都知道这张图的上一作正式剧情是死亡剧场,那么四人为何会到达苏联呢?这其中的瑞奇托芬甚至身穿一身宇航服,这又是为何呢?
很明显,这张地图不仅在剧情上有着很大的谜团,时间线也是一个很大的问题。
在阿森松上,我们能够看到许多明显与五角大楼有联系的红色电话,其中甚至能听到五角大楼中四位主角的声响,前篇中我们就已推测五角大楼大概在1963年,古巴导弹危机的时间段;同时我们又知道阿森松是发生在死亡剧场之后的,所以推断四小强是来到了1986年之后的时间段内,而红色电话内的声响自然是来自电话录音。
同时我们能够在阿森松上找到许多与五角大楼相同的115研究机器零配件,从而得出美苏两国在115元素的研究上是有一定的合作研究关系的,从而达到与德国相抗衡的目的,而这一行为也是相对符合史实的。
但暂时让我们中断一下正史,先来研究一下发生在阿森松基地的剧情:
首先,阿森松基地的两位主角名分别为:格施与尤里。简单来说,就是格施与尤里两人正在阿森松基地从事于研究115元素的各类工作,例如“格施装置(水星计划)”,而两人在工作上也出现了不小的分歧,最终职位更高一些的格施将尤里调走。
然而处在115元素的暴露环境下,尤里逐渐的被Samantha所控制,最终失手将格施关入了自己研发的“格施装置”中。
*“格施装置”是游戏内的一种道具,其作用类似于小型黑洞。
到此,四小强在阿森松的目的就变成了拯救被困在格施装置中的格施,而我们既不知道为何瑞奇托芬将四人带到此地,也不知道拯救格施目的是为何,在阿森松中,我们唯一得知的就是--
被瑞奇托芬“杀死”的Samantha(马克西思博士的女儿),已经变成了实际僵尸世界的统治者。
下一篇中我们将会把剧情变革到使命召唤9,并首次为大家来梳理一下迄今为止的僵尸模式历史时间线。