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《刺客信条》之父:《阿姆斯特丹1666》还活着 但可能将重做
资讯 作者: pingzi 0



熟悉《刺客信条》系列历史的玩家可能知道,系列之父Patrice Désilets最初在2010年就离开了育碧。其在2011年投奔了当年THQ位于蒙特利尔的分部,并在之后宣布,他正在和一个50人的团队开发一款名为《阿姆斯特丹1666》的游戏。

正如其名,《阿姆斯特丹1666》就设定在1666年鼎盛时期的荷兰首都阿姆斯特丹,风格可以简单的理解为《刺客信条:阿姆斯特丹》,也是一款设定在还原历史场景中的动作冒险游戏。但主要玩法并不相同,游戏中玩家扮演的是一位可以控制众多动物达成目标的黑魔法师。具体大家可以看《阿姆斯特丹1666》之前泄露出的初版演示:



可惜的是,在2012年THQ就宣布破产,《阿姆斯特丹1666》这款游戏的开发也被迫中止。在2013年1月,THQ蒙特利尔分部和这个IP,在资产拍卖中被育碧收入囊中,Patrice Désilets算是又间接回到了育碧。

但由于在具体协议上难以达成共识,在当年5月份Patrice Désilets就被育碧开除。之后他公开表示,过程中遭到了育碧不公正的对待,将捍卫自己的权益。最终在2016年4月,Patrice Désilets和育碧达成协议,重新获得了《阿姆斯特丹1666》这个IP。



外媒GameInformer当年相关的报道


而在与育碧斗争的这段时间,Patrice Désilets在2014年年底,也在蒙特利尔成立了一家新工作室Panache Digital Games,并开始了新作《先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)》这款表现1000千万年前非洲大陆人猿的动作冒险游戏的开发。目前这款游戏是定于今年年底或明年年初发售。



Steam上的《先祖:人类奥德赛》


而对于《阿姆斯特丹1666》,显然Patrice Désilet并没有放弃这个辛苦赢回的IP。在近日接受外媒VG247采访时,他非常肯定地表示《阿姆斯特丹1666》是会推出的。同时也表示《先祖》这款游戏其实也是在为他之后的游戏奠定基础。

“(如果)你把披风放在猿人身上,你就可以做成另外一款游戏了,”Patrice Désilet在采访中表示。“如果你想到了爬树、攀岩以及登上一座建筑……就像现在,我们已经有工具箱了。”



《先祖:人类奥德赛》截图


但毕竟现在Patrice Désilet自己的工作室,没有了当年THQ那种大型游戏厂商的大额预算支持,所以《阿姆斯特丹1666》这款游戏在规模和具体细节上可能也将做出调整。

“现在我也正在对这款游戏做出一些构思,可能将会做出一点改变,”Patrice Désilet解释道。“现在更像是魔鬼的学徒而非真正的魔鬼。”但显然《阿姆斯特丹1666》目前还有很多变数:“一旦《先祖》开发完成,接下来就是‘接下来要做什么?’如果是《阿姆斯特丹1666》,我可能将从头重新开始。”Patrice Désilet表示。

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