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《全面战争:三国》 好评中暗藏隐忧 主要媒体评测分析
资讯 作者: pingzi 0



昨晚10点,即将在下周四发售的《全面战争:三国》媒体评测正式解禁。总体来看,游戏好评居多。Metacritic汇总的25家媒体平均评分为83分,目前来看略逊于系列前作《全面战争:战锤2》(87分)。如果从全战历史题材系列的角度,对比来看,《全战:三国》在这方面优于《阿提拉》(80分)和《罗马2》(76分),但没有达到《幕府2》(90分)的高度。(系列外传《全战传奇:不列颠》75分)




从具体的媒体评分来看,IGN和GameSpot这两家国外著名媒体都给出了《三国》较高的评分。IGN给出了《全战:三国》9.3的高分,算是近几代游戏最高的评分(《战锤2》9.1分,《战锤1》8.6分,《阿提拉》8.1分,《幕府2》9.0分),对于较早的《帝国》和《罗马》,IGN当年都给了9.5分。GameSpot给《三国》的评分为8分,其给《战锤2》的评分为9分。 

但PC Gamer和PCGamesN这两家对《全战》系列更加关注的媒体,这次《三国》的评分都非常一般。PC Gamer给游戏的评分为78分(百分制),PCGamesN的评分为7分(十分制),两家媒体均对《三国》在战斗方面的表现不太满意。




以下就是我们为大家整理的主要几家媒体评测的简要介绍:

IGN:9.3分




IGN在评测极大的肯定了《三国》这次在战役流程方面前后的平衡性,让玩家可以在体验到持续的挑战性(之前全战一直存在战役中后期乏味的问题);对游戏的华丽和特色鲜明的画风也赞赏有加;另外还表示,游戏在运行优化方面也有很大的进步。IGN认为《三国》不足的地方主要在于,武将的任命机制有些鸡肋,并且相应提示也不是很友好。

GameSpot:8分




GS在评测中肯定了《三国》在整个游戏设定上既忠于历史又在不拘泥于细节;游戏的演义模式中的战斗提供了爽快的体验;完全中文配音和字幕选项让游戏很有代入感。游戏的缺点则在于剧情空洞、相关教程说明过于简化。

PC Gamer:78分(百分制)




PC Gamer这次对《三国》的评价则非常一般(《战锤2》的PC Gamer评分是92分),其在评测中肯定了游戏在内政外交方面的强化,但认为《三国》依然在多方面存在问题:游戏后期平淡、战斗动作笨拙以及AI莫名其妙等问题。总体上,PC Gamer认为《三国》在全战系列中属于中等水平:“《三国》并不是最好的《全战》,但也绝对不是最差的。”

PCGamesN:7分




和PC Gamer类似这家媒体同样对《三国》的战斗环节并不满意,认为游戏在这方面做出的调整,没有超越之前的历史题材作品和奇幻题材的战锤。但同样也肯定了《三国》在内政策略方面的进行,很好的呈现了三国的历史背景。(其《战锤2》的评分是9分)

Eurogamer:推荐级

这家媒体对《三国》在内政方面很好的呈现了那个时代生动、复杂的政治环境。在关系系统和外交系统方面《三国》迈出了一大步。但缺点则在于游戏的UI界面有些混乱,在历史真实性上也做了牺牲。




总体来看,媒体对《全面战争:三国》的评价处在一个中上水平。不可否认的是,之前的《全战:战锤》系列在丰富性和战斗的乐趣上已经达到了一个非常高的水平,而本质上作为历史题材的《全战:三国》虽然有借鉴,但不可避免会有局限。在内政方面,《全战:三国》则相比之前做了极大的丰富,策略性大为增强;在战斗方面,不能说《三国》的战斗很差,但可以说进步太小,AI对手的战斗策略还存在一些明显的瑕疵。

最后也需要提到的是,和前作一样,《全战:三国》后续的更新和DLC肯定会大量推出,整个游戏的玩法、内容也会有大幅调整。目前关于的游戏的评价,可能会在游戏发售后一两年后不再适用。


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