CS2交易已恢复,为保证交易双方资金安全,订单资金将延长至交易撤销期满后结算给卖家。
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在今日的COMPUTEX2019台北国际电脑展上,NVIDIA公布了一段在《仙剑奇侠传》系列最新作品《仙剑奇侠传7》中运用NVIDIA RTX实时光线追踪技术的演示视频,这段视频也让我们得以一睹《仙剑7》的庐山真面目!
《仙剑7》自2017年立项起,一直鲜有消息,加上前几作令人失望的作品,有玩家直言:再也不会靠情怀来买单了。不过今日NVIDIA公布的这段游戏演示中还是让不少人惊喜的,包括洞穴石壁、地面水洼都反射了机关激活前后洞穴内的丰富细节,火焰花的绽放,岩浆的坠落,香炉的点燃,都能被实时反射,此外NVIDIA还宣布将与大宇在《仙剑7》中进行更多技术合作。
不过马上也有玩家表达了担心,众所周知,《仙剑》系列的优化一直是让大家诟病的问题之一,如按照演示效果的画面,岂不是要RTX3080 TI才跑得动嘛?还有玩家表示欧美厂商的游戏大作的光追都是建立在本身出色的游戏画面基础上的,可以说是锦上添花,而《仙剑7》则给人本末倒置的感觉,不做好游戏本身,单单靠这些“高科技”来吸引眼球,做出来的只能是“屎上添花”的,依然无法让粉丝们满意。
据悉《仙剑奇侠传7》将于2019年下半年发售,游戏将使用虚幻四引擎制作,整体风格上将返璞归真,回归最初几代的风格,不知这次的《仙剑7》还能否让人重拾最初的感动……