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立志出满100个干员! 《彩虹六号:围攻》暂不会考虑开发新作
DOTA2资讯 作者: Viola 1559544095

近日在接受外媒的采访中,来自育碧蒙特利尔的《彩虹六号:围攻》品牌总监Alexandre Remy谈到了近期被炒的沸沸扬扬的新时代主机的话题,同时也谈到了这新一代的主机是否会对自己手中的品牌有何关联与看法。

首先,这位总监表示整个《彩虹六号:围攻》的团队都完全没有想象过”续作“这俩字儿,现在所有的工作/创作人员都把R6S(指代《彩虹六号:围攻》)看作了一款独立电竞类游戏,他们立志要为这款游戏做出足足100个以上的干员。

而关于次时代的PS5和XBox的话,Remy并没有说出更多的内容,他仅表示R6S的游戏团队也希望游戏能够实现世代级的进步与改变,但这前提绝对不会建立在分裂现有的R6玩家群体上。“如果可以的话,我希望全平台都能够实现游戏联机共通化,这样也会给我们一个积极的态度去对待新的次时代主机。”

游戏的世代变更一直以来都是影响玩家基群的重要因素之一,如果R6S也要经历这样的变迁呢?“经常有人会问我们,育碧会怎样实现R6S的玩家迁移呢?(如果游戏世代发生变革的话)Remy表示他的想法很简单也很直接,就是给与老玩家更为优惠的价格,或者向下兼容的方法来弥补老玩家们心中的缺陷。”

而最终Remy也表示,游戏的一切都是为了玩家而考虑的,育碧绝不会让拥有新世代主机的玩家们依靠硬件优势在对抗中占到什么便宜:一款多人对战游戏的冷热兴衰等等一切都是根据玩家的规模与社群大小来决定的,所以任何”版本“、“机型”,都必须保证玩家的高度统一对等,而这也是我们开发的基准。

至于具体的计划,Remy表示他所说的一切也只是一个目标、或者说是一个想法而已,他们还需要更加深入、更加成熟的去看待并讨论这个问题;在他们的眼中,《彩虹六号:围攻》的前路还很远,这个系列的前路还很远。

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