CS2交易已恢复,为保证交易双方资金安全,订单资金将延长至交易撤销期满后结算给卖家。
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如果不是载入界面上那个大大的“Valve”,相信路人玩家很难想象《刀塔霸业》是素有“度假社”之称的V社的作品。在Reddit社区,网友们向V社反馈的问题通常会在两天内便会得到解决,比如快捷键,再比如下面的装备遮挡棋子星级的问题。
在今天的更新发布以前,Dota Underlords官推曾发文表示,这次更新是为了《刀塔霸业》能在本周内开启公测做铺垫,不管是UI、镜头调整还是棋子AI都做了很大调整,希望玩家们多多反馈游戏中遇到的Bug及问题。
周中更新实装不过六个小时,勤奋的V社又马不停蹄的给网友们带来了今天的第二个更新。你没有看错,那个号称从不加班,入社先度假,只有三个员工的V社竟然打出了一日双更的骚操作!在给这次更新命名的时候,《刀塔霸业》的项目组还纠结了好一会,最后决定叫它“周中更新II——我们是更新霸主”。
这个Z君可没瞎翻译啊,官方的确是这么叫的,而且看官推的态度,项目组还很是得意。
新更新的最大亮点就是即将开启的天梯系统,今天会对天梯机制进行测试,等到正式公测时,所有的等级将会被重置。此外就是一些Bug的修复以及界面的优化,缩小了物品的图标大小,并加入了连胜提示特效。
此外还有一个改变,游戏主界面上的四个黑影终于露出了他们的庐山真面目。
照目前的情况看,《刀塔霸业》或将在近两天时间内迎来公测,手游版本也应该已经提上了日程。
说完了更新和公测,再让我们聊一聊V社对于《刀塔霸业》的未来规划和野心。在内测开启一天后,就有网友通过数据网站扒出了许多尚未曝光的信息。除了目前已经加入的多人对战、电脑对战和新手教程,未来还将出现积分排位、锦标赛、环境轮换(类似于炉石的退环境)等游戏模式加入。
除了多样化的玩法,还有录像功能、勇士令状、离线对战......夸张一点来说,这些功能如果像A牌一样一点一点挤牙膏,估计出到明年都不是问题。不过,V社显然不打算再重演当年的悲剧。
在今天凌晨,ESL Dota2官推放出了一个重磅消息:《刀塔霸业》第一个线下大型赛事将在10月25日~27日在2019 ESL One 汉堡站开战,总奖池5000欧元(约38700元)。换个角度思考,在这四个月的时间里,V社要拿出一款经受得住经受的住大众检验的成熟的游戏,否则这个线下赛就是个笑话,此前积累的口碑也将土崩瓦解。希望这一次,V社能和他的《刀塔霸业》走到举办TI系列赛的那一步。