CS2交易已恢复,为保证交易双方资金安全,订单资金将延长至交易撤销期满后结算给卖家。
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借着赛季末的尾巴,《刀塔自走棋》于昨天凌晨推出了巨蟹赛季最后一个平衡性微调补丁,主要对目前比较强势的一些英雄进行了削弱,并对统计面板上的“造成伤害”数据进行了优化。
首先是对于猎人羁绊的削弱,必中概率由60%/100%下调到45%/75%。这个削弱倒也在意料之中,毕竟之前推出巫师职业的时候,对猎人羁绊的照顾实在是太大了点,相信许多网友都遇到过天胡猎人一路连胜到最后的情况。
龙骑腐蚀吐息伤害从30降低到10,古龙形态的攻击力加成从1星到3星固定为150,算是一个比较大的加强,龙法或龙骑体系或将成为新的天梯毒瘤(其实已经是了)。
在这次更新里,最让Z君满意的便是对TB的削弱,自从羁绊大改后,天梯几乎被巨魔恶魔术该统治了。4巨魔+2DH+恶魔+食人魔+2术士+2萨满,这个阵容可以说是当下最容易上分的套路之一,在堡垒局基本把把都能遇上。如今,TB攻速从1星到3星分别砍了10%/15%20%,天梯统治力大幅度下降。
电棍的技能等离子场冷却时间变长,从固定10秒变成了15/12/9秒,这个削弱主要针对神法,1、2星电棍的清场速度变慢。不过,个人觉得这个削弱还是有些鸡肋,在实战中的影响其实并没有那么大。根据某统计网站的数据显示,电棍是目前选择率最高的英雄,如果不在属性和伤害上进行削弱,它仍然是当仁不让的法师流派输出核心。
暗牧的薄葬从15秒变成14/16/18秒;全能的洗礼从10秒变成了12/10/8秒,治疗生命值提升;死骑爆炸范围减少100,吸收伤害提高。薄葬的战略意义很大,随着星级提高冷却时间倒也合情合理,不过影响也不是很大,因为没有多少玩家会想着去合3星暗牧。全能和死骑技能更加合理,骑士羁绊增强。
赏金的技能投掷飞镖冷却时间几乎翻了一倍(5秒提高为9/7/5秒),这对它在前期的影响还是很大的,原本前期胶着战能扔出2-3个,冷却时间变成9秒后就只能丢1-2个。
巫医麻痹药剂飞行速度降低(1000-800);死亡先知技能驱使恶灵冷却时间大减(20/15/10秒降低为12/10/8秒),这个五星弟弟在新赛季或许会有上场的可能。
目前,每天活跃在游廊自走棋的玩家约在6万~10万左右,而隔壁的《刀塔霸业》在线人数约在7万~12万波动(仅Steam平台)。单从玩家在线人数上来看,V社和巨鸟多多不相伯仲。不过,根据SteamDB的数据显示,《刀塔霸业》的热度已经开始走下坡路,《GTA5》、《彩虹六号》等老牌热游已经悄悄追了上来,不知道这股自走棋热潮还能持续多久呢?