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《刀塔霸业》7月12日重大更新:初版勇士令状实装 诸多Bug修复
DOTA2资讯 作者: 夏亚 1562983173

今天凌晨,《刀塔霸业》推出了一个450MB的大更新,主要加入了初版勇士令状,并对诸多游戏Bug进行了修复,以下是本次更新的详细内容:




初版勇士令状:

所有参与测试的人员均可获得免费初版令状。有了初版令状,玩家可以进行《刀塔霸业》的比赛,完成每日及每周挑战,解锁独一无二的旗帜、表情符,甚至是全新的棋盘类型。

初版令状和测试版的许多其他方面一样,是《刀塔霸业》团队的一个学习经历过程。请不断提供反馈意见,以便我们相应调整第 1 赛季勇士令状计划。




参加比赛,获取经验值

《刀塔霸业》的每场多人比赛或与高手机器人比赛都是获得初版令状经验值的好机会。完成每日任务,更快提升等级。


解锁奖励

初版令状的每个等级均提供一个新奖励,并且也是向对手展示自己进度的又一机会。


晴风之路

达到第 5 级即可解锁晴风之路,这个草木繁茂、色彩鲜明的棋盘最适合想光天化日之下对敌人大开杀戒的玩家。




连胜特效

给敌人另一个惧怕你的理由。

重生特效

出场要隆重点。




战旗

让你的霸主旗帜高高飘扬。

烟花特效

庆祝每一次胜利都各具特色。




通用:

计分板 UI 已优化。

现在赛后会显示物品和联盟。

现在赛后会包含计分板一览。

为不同宽高比和设备进行了 UI 通用优化和漏洞修复。

在上周的变更基础上进行了扩展:战斗会持续到所有弹道射程结束后才完成,持续最多 5 秒。

修复了中立生物在战斗中的单位统计数据面板不正确显示统计数据的问题。

此前受到短期效果法术(如发条技师的弹幕冲击)眩晕的英雄重置自己的攻击计时器,导致攻击速度比应有速度更快。对此问题进行了修复。


联盟:

对召唤单位施加联盟特效。

使联盟图标在 UI 里正确显示(比如,失去天恩现在在人族上正确显示)。

术士联盟只在法术激活时触发,不再在物品激活时触发。


英雄:

修复了剧毒术士守卫的魔法抗性为 -50% 而非 50% 的问题。

修复了干扰者和炼金术士死亡后效果不持续的问题。

矮人直升机施放召唤飞弹时不再瞄准空中的目标。

美杜莎:

分裂箭:

额外箭矢从 3 变更为 2。

会忽略恰好位于美杜莎攻击范围之外的附近目标。

斧王:

狂战士之吼:

由于受到嘲讽时无法施放法术,且使用了沉默效果,现在受到嘲讽会真正导致沉默。


物品:

修复了重大契约有时无法施加的问题。

不朽之守护发生变更:现在只在受到致命伤害时激活, 且不再维持连胜状态。

修复了圣剑在战斗开始时被移除的问题。 现在失去圣剑不再移除一个可能的物品槽位。

现在尖牙利爪的持续时间更恰当。

修复了一线希望崩溃的问题。

修复了虚灵体名称缺失的问题。

修复了邪恶意念不削弱恢复,而是增强恢复的问题。

修复了邪恶意念触发时,治疗量数字显示异常的问题。

使用闪烁匕首进行闪烁的单位现在将放弃其原先目标,并在闪烁完成后再次找到目标。 修复了单位仍追踪其原始目标的问题。

联手突袭灵气不再叠加。 注意:超过一个单位将仍能提升加成效果。

失去天恩:物品描述变更,以清楚表明此物品将人族变为无情,而不会添加无情为额外联盟。


仅限移动设备:

别让老板发现:现支持 Steam 隐身模式。

针对 iOS 和安卓平台进行了更多性能优化。


游戏主界面目前已经新增了一个每日任务,玩家可通过完成任务以获得经验值。




此外,初版勇士界面、装备库存界面也均已加入游戏。






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