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《骑马与砍杀2》名望系统公布 与前作差别巨大
DOTA2资讯 作者: pingzi 1563527604



不同于前作,《骑马与砍杀2》中的名望不再是与玩家使用的角色关联,而是与玩家所在的部落(Clan)绑定。在最新公布的开发日志中,《骑砍2》官方对新作变更后的名望系统做出了说明。

《骑砍2》中名望依然是作为一种资源,可以让玩家拥有更多的能力,获得更多的游戏玩法。但区别在于名望不再局限于每个角色,而是归于玩家控制的部落。部落成员可以以部落的名义,通过完成任务、赢得战斗以及赢得比赛来增加部落的名望。




随着整个部落名望的提升,游戏将提供给整个部落更多能力,也就是让部落能做更多事情。例如,官方表示要想接到雇佣兵任务,玩家的部落名望必须达到第二等级;部落名望也是维持一个王国为附庸的关键。

另外派系等级的升级也将为部落内部提供更多的加成,如获得额外的部队,增加随从数量、增加可控制运输车队的数量以及玩家在战斗中的所处的位置。




因此,在名望归于部落之后,玩家角色在死后,也不至于丢失全部的名望,只要有合适的继承人在,部落等级依然能继承下来。官方表示这样也能鼓励玩家去冒险,另外玩家也不用刻意提升名望,游戏中有多种方式可以积累名望。

《骑砍2》的多人模式目前正在封测中,后续也将进行公开测试,具体时间还是未知。游戏将参展一个月之后的科隆游戏展,届时我们将有望看到游戏的更多内容演示。


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