CS2交易已恢复,为保证交易双方资金安全,订单资金将延长至交易撤销期满后结算给卖家。
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今天上午,PUBG_Steam官博发公告称,部分地区网吧存在恶意修改游戏大厅牟取利益的行为,官方已经对其进行了屏蔽。
其实,网吧修改游戏游戏大厅的行为并不只存在于PUBG中,企鹅的Wegame客户端、LOL等都存在类似的问题。而蓝洞之所以对这个问题如此上心,主要还是因为恶意修改游戏大厅的行为已经触及到了蓝洞的根本利益。
有相当部分的玩家在网吧登陆账号后被盗,亦或是碰到一人开挂,全网吧被封禁的尴尬情况。玩家喊冤,蓝洞也憋屈,因为他没有那个精力去逐一甄别被误封的账号。宁可错杀一千这不放过一个,这就是蓝洞对外挂的态度。
于是,玩家对PUBG的态度便逐渐从“求求你们管管外挂吧”转变到了“我精力金钱投入无数,你们凭啥把我永封了?我也没开挂啊!”上来,这也是迫使蓝洞对魔改游戏大厅的网吧做出反应的主要原因。
另外,从该公告的编辑纪录我们可以看出,在最初的版本里,官方甚至还给出了一个专门为玩家服务的客服链接,称如果遇到在网吧内无法进入游戏的情况,请和官方取得联系。而到了第三版的公告里, 却变成了与网吧管理员取得联系,并可以通过问卷将情况反馈给官方。个人认为,蓝洞这波屏蔽操作动的“蛋糕”太大,无法登陆游戏的玩家实在太多,以致于靠几个客服根本消化不掉,所以才整出一份问卷。
长远来看,蓝洞这波操作绝对是一件利大于弊,改善玩家体验和游戏环境的大好事,而短期来看,这个行为却会对游戏热度产生巨大冲击,特别是正值余波通行证上线、本体游戏半价的这个节骨眼上。目前,通行证4:余波DLC已经登顶Steam热销榜,售价66元(C5 53元),而游戏本体则冲到了第二的位置,售价49元(C5 39元),花了钱却没法儿在第一时间玩到游戏,这对玩家的热情冲击很大。
根据SteamDB的数据显示,目前PUBG的最高同时在线人数已经从62万回暖至70万,热度反超Dota2成为Steam第一热游。看得出来,玩家们对于新通行证的内容还是比较满意的,目前通行证4:余波DLC的整体好评率约为93%。
然而,PUBG游戏本体的好评率却依然没有多大气色,目前只有一半的玩家打出了好评,差评的原因主要还是集中在盗号、误封、挂多以及服务器太渣这几个方面。
所以蓝洞也很清楚,如果只是在内容方面进行革新,那以后会越来越难留住老玩家的心,屏蔽恶意修改游戏大厅的网吧或许只是官方开始整顿游戏环境的第一步。